L'établi du Teddy

10 janvier 2012

Decors : Petite maison jouable en scratchbuild

Suite à mon essai d'annexe de ferme, je voulais retenter de fabriquer une maison mais en partant sur de meilleures bases. Après quelques croquis sur papier une construction simple s'est imposée pour ensuite la complexifier dans des modèles ultérieurs.

maison2_vue_generale

La structure de base est en carton plume découpée à partir d'un patron papier permettant de visualiser le placement des fenêtres et colombages. Le colombage, le parquet et le support du toit sont en bois de cagette. Les pierres sont en polystyrène sculpté mais pas très réussi.

maison2_toit

Le toit est la partie la plus réussi de cette maison. Il est réalisé suivant la technique simple mais fastidieuse consistant a découper chaque tuile dans du carton d'emballage puis à coller chaque rangée de tuiles l'une après l'autre. Après réflexion le toit devrait dépasser un peu plus sur les côtés avec une armature en plus visible.

maison2_vue_inside

Comme je souhaite que tous mes bâtiments soient jouables le toit est bien entendu amovible pour accéder à l'intérieur.

maison2_cabanon

Idem pour le petit cabanon à l'extérieur.

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03 janvier 2012

Décors : Annexe de ferme enfin peinte

Voici quelques temps j'avais présenté un début de ferme pour en finir la construction plus tard. La voici enfin mise en peinture :

 

ferme_1

La fourrure synthétique pour faire le chaume du toit était une bonne idée car le rendu est plutôt réaliste, la texture est bonne. Par contre j'avais utilisé de la fourrure vert vif et ceci était une très mauvaise base pour la peinture par la suite. La fourrure boit la peinture et il a fallu en mettre des tonnes pour enfin recouvrir le vert. A retenir pour la prochaine fois : utiliser de la fourrure marron.

ferme_2

L'enduit sur les murs a un rendu sympa une fois peint par contre les colombages sont trop gros. Le manque de finesse est un trait récurrent sur ce premier essai, par la suite je tenterai de rajouter plus de petits détails pour rendre le bâtiment plus vivant.

ferme_3

L'intérieur en terre battue pourra servir aussi bien pour une ferme pauvre qu'une écurie. Je n'ai pas encore trouvé de système de fixation pratique pour la porte donc celle-ci est mise de côte pour le moment. Peut-être avec une petite charnière, il me faudra explorer les magasins de bricolage.

Au passage un peu de musique toujours d'actualité pour fêter la nouvelle année.

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21 décembre 2011

Quelques héros Descent peints

Voici quelques héros peint de ceux qui étaient joués par mes joueurs (depuis convertis à Warhammer JdR).

Ispher, ma figurine préférée car plutôt originale. La figurine suggère un familier mais il n'y a rien de tel dans les règles.

ispher_face_339ispher_dos_339

Lord hawk, un gros bourrin pas subtil.

lord_hawk_face_339lord_hawk_dos_339

Shiver qui fait une aura de glace très gênante pour le maitre du donjon (les monstres prennent des dégâts s'ils bougent près de lui)

shiver_face_339shiver_dos_339

Je me rappelle plus son nom, mais vu sa tenu vestimentaire et sa barbe crasseuse, il est soit SDF soit informaticien.

sorcier_face_339sorcier_dos_339

Tueurdeloin (C'est son vrai nom !), une petite brute à distance comme on peut le deviner. Elle me plait beaucoup aussi à cause de son œil rubis et du fait que j'ai plutôt réussi à faire ressortir la peinture.

tueurdeloin_face_339tueurdeloin_dos_339

La voyante, une teigne en jeu, mais une belle figurine à peindre donc on lui pardonne.

voyante_face_339voyante_dos_339

 

Pfioum... je vais me crever à poster si souvent !

Posté par Teddy Red M3cl à 19:32 - Commentaires [0] - Rétroliens [0]
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23 juillet 2011

Renforts orcs Seigneur de Guerre

En parallèle des gobelins j'ai aussi peint quelques orcs car mon armée manque cruellement d'orcs. Du coup avec ceux-ci j'ai une petite unité d'orcs avec boucliers qui peut encore recevoir quelques renforts supplémentaires.

orcs_seigneur_de_guerre

Le but de ces deux séries était surtout de tester les lasures colorées sur les orcs et gobelins. Au départ je partais sur un camo green pour la peau, mais en faisant les boucliers sur une base de scorpion green j'ai trouvé l'effet plus concluant. Trop tard pour cette série mais j'ai depuis peint des gobelins dont la peau est du scorpion green + ma lasure verte/marron et le rendu est exactement ce que je cherchais à faire. Comme quoi avec la lasure il ne faut pas hésiter à partir d'une base de départ très vive !

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21 juillet 2011

Renforts gobelins à pied du jeu Seigneur de guerre de MB

Si les abeilles tueuses, les araignées et les extra-terrestres ont tous eu l'honneur d'envahir le monde civilisé dans divers films plus ou moins réussis ce sont de gentils touristes comparés à l'envahisseur suprême : la figurine non peinte. Elle se glisse dans la moindre boite ou carton, inonde les tiroirs, se regroupe dans les armoires. Le seul endroit qui semble freiner la vague semble être la vitrine qui reste proportionnellement épargnée. De temps en temps quelques bouts de plombs sont régularisés car assez colorés.

Gobelins_communs

Parmi les figurines, une sous espèce semble être particulièrement prolifique, c'est le gobelin. D'ailleurs voici quelques petits gus qui s'étaient cachés dans la boite du jeu Seigneur de Guerre de MB et Game's Workshop. Ce sont des figurines identiques, old school et en plastique, toutes de bonne qualité pour une peinture à la chaîne en regardant autre chose. Pour les curieux ou les jeunes, voici à quoi ressemblent ces figurines à l'origine :

origine

Le jeu se jouait sur une toile cirée avec des hexagones assez grands plutôt kitch qui donne plus envie de prendre un petit déjeuner dessus que d'y disputer une bataille de figurines.

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19 juillet 2011

Descent : Dragons

Les derniers monstres de la boite de base de Descent, les dragons. Ils furent peints comme les démons, la nuit précédant la partie fatidique de campagne avec mes joueurs. Bien entendu aucun dragon ou démon ne fut joué pendant les premiers donjons comme quoi ça valait bien la peine de se casser les pinceaux.

Déjà le Dragon majeur, rouge... lisibilité, toussa... (pour la version longue lire le billet précédent)

dragon_majeur_peint

Par rapport au démon je trouve le rouge plus réussi. peut-être car j'avais mieux réussi mon aplat initial (à juger sur la photo avant plongeon).

dragon_majeur_avant

Et la version normale, j'ai chercher à me rapprocher du dragon de la boite de Descent sans aller jusqu'à une copie conforme.

dragon_normal_peint

Et avant peinture, c'est bien entendu plus flashi alors qu'après lasure il a un aspect quasi fantomatique.

dragon_normal_avant

Va falloir faire une petite photo de groupe maintenant...

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17 juillet 2011

Descent : Démons

Les démons sont des pièces importantes en taille mais ils ne sont pas vraiment utilisés dans le jeu. De temps en temps un boss de fin de donjon est un démon, mais ce n'est pas courant. Autant dire que je les ai presque peints pour rien.

Tout d'abord le démon majeur à dominante rouge pour permettre à mes joueurs myopes de le différencier d'un autre monstre moins balaise (comme un crousti-poulet par exemple) :

demon_majeur_peint

Et voici la version avant lasure. Merci de noter le dégradé sur les ailes peu visible sur la photo mais qui m'a demandé un poil de boulot.

demon_majeur_avant

Et voici la version normale plus sombre... et plus réussi d'après mes joueurs, peut-être car plus classique ? La peau et la fourrure sont dosées pour rappeler un primate.

demon_normal_peint

Et le démon avant son bain, comme d'habitude il faut le voir avec les yeux de la foi. Pour les cheveux je suis parti d'une base  jaune pour avoir un vert vif. Le premier essai avec du vert transparent Prince August n'était absolument pas concluant, les reliefs étant restés jaunes mais un coup d'encre verte de la même marque a bien rattrapé le coup.

demon_normal_avant

La prochaine fois de plus gros poulets ! :-)

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15 juillet 2011

Descent : Géant majeur

geant_majeur_face

Voici le second géant version majeure typé géant de feu (pour des soucis de lisibilité en jeu). La peau ébène est assez sympathique, je pourrais l'utiliser sur d'autres figurines. Elle est plutôt simple : un glacis de noir dilué sur la sous-couche et passage de la lasure chêne.

geant_majeur_dos

Au passage les géants ont vraiment besoin de découvrir l'épingle à nourrice. Actuellement une règle spéciale donnant la peur au géant lorsqu'il perd son pantalon me semble tout à fait dans l'esprit.

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11 juillet 2011

Descent : Nagas (suite)

On commence le détail avec les deux Nagas normaux.

nagas_normales

Les deux nagas sont légèrement différents : celui de gauche fut le premier essai avec la lasure crépuscule, plutôt ratée au départ, il a bénéficié de retouches en fonction des effets jugés sympathiques sur le second naga.

Au passage, je note que Naga est un terme masculin que je ne cesse de vouloir utiliser au féminin. Sans doutes les restes de cours d'espagnol mal assimilés.

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09 juillet 2011

APO Descent réussie !

Youpi, l'APO Descent consistant à peindre tous les monstres de la boîte de base ainsi que les héros utillisés pour la partie d'aujourd'hui est réussie, et en voici la preuve :

apo_r_ussie_descent

Si l'on porte une attention particulière aux héros on remarques que certains ont changé depuis l'annonce car certains joueurs adorent me faire tourner en bourrique. Je me vengerais en leur sortant des coups tordus !

Merci à Dragontigre qui me permet d'afficher un joli logo suite à cette APO réussie ! Maintenant il faut prendre des photos en détail du reste des figurines (le reste du mois de Juillet devrait être plus rempli que le début !)

APO_OK

Posté par Teddy Red M3cl à 12:19 - Commentaires [3] - Rétroliens [0]
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